Sapus, cocos2d y ajedrez

Guau… ya paso un mes desde el último post? Estuve dándole a cocos2d para iPhone En este último mes saqué 3 versiones de cocos2d para iPhone, quizás lo más importante es que empecé con la serie v0.6.x que viene con varias mejoras en la API y con el feature de Parallax Scrolling. Además, saque con Sapus Tongue Lite, la version gratis de Sapus Tongue que tiene todos los features salvo el de subir scores al server. ...

December 11, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Tools usadas para el desarrollo de Sapus Tongue

a: MacBook, Xcode, cocos2d, pgu tile editor, Simulator, Firefox, Gmail, Gimp, iMovie, Audacity, afconvert, iTunes, Adium, más. b: cuaderno cuadriculado y una rollerball roja: prototipos, ideas, cuentas, sketches y más prototipos: 6 hojas de dibujos aprox. c: iPod Touch 1g, iPod Touch 2g, iPhone 1g: pruebas, y más pruebas d: filmadora (prestada, gracias Mana y Jose): para el video de instrucciones e: iPod 3g: fundamental escuchar a la Mona Jimenez para hacer la parte de bug fixing y tunning mas amena f: libros de OpenGL y física. El libro de AI no lo usé para este juego. g: cuentas que tengo que pagar

October 31, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Se viene Sapus Tongue

Se viene Sapus Tongue!

October 28, 2008 · 1 min · ricardoquesada