El largo camino a la licencia de iPhone
Finalmente conseguí tener la autorización para vender aplicaciones en el App Store!… luego de un largo, muy largo camino. Este “viaje” empezó, aproximadamente, el 10 de marzo cuando envié mi solicitud para ser un iPhone developer. En ese entonces empecé a jugar con la Beta 2 de la SDK, pero mucho no podía hacer ya que no tenía soporte para OpenGL ES. En esos días estaba en EE.UU (había ido a PyCon con Lucio y Facundo) y ahí compré un iPod Touch en conjunto con Alecu, pero para mi sorpresa no podía correr nada en el iPod Touch sin una licencia… argh. ...