Se agrandó la familia

Se agrandó la familia. Llegaron mellizos! Llegó el nuevo iPod Touch, y un iPhone de 1ra generación. En la foto esta el hijo mayor, de unos 4 años, un iPod 3g (ja ja.. que no tiene nada que ver con el iPhone 3g)… tambien llamado el ‘calentador’… lo reconocerán por su color blanco teta. Y también esta el hijo que le sigue, llamado Segundón, el que esta a la izquierda. ...

October 17, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Cloud Girls

Si, ayer salió a la venta otro juego que hice. Se llama Cloud Girls y lo hice junto David Janik-Jones, de Cocoa Touch Games. La idea del juego es simple: hay que tratar que las estrellas de color choquen con el escudo del mismo color. Para eso uno tiene que ir rotando el escudo para la izquierda o derecha. Cada tanto caen estrellas bonus las cuales hay que dejarlas pasar. Pusimos mucho esfuerzo para que el juego quede bastante pulido: los graficos y la música esta muy buenos; pulimos bastante los niveles y la interfaz gráfica; y pulimos varios detalles para que el juega sea vea atractivo. ...

October 8, 2008 · 1 min · ricardoquesada

cocos2d para iPhone en 3 minutos

Hice un nuevo video donde muestro los nuevos features de cocos2d para iPhone. Espero que les guste!

October 7, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Forbidden Words

Hace poco hicimos un juego con Alex Smith. Es el juego de adivinar una palabra sin tener que mencionar las palabras que estan en una lista. La diferencia que tiene este juego con los otros, es que este es un juego social… necesitas al menos 4 personas físicas para jugarlas y un iPhone. Lo interesante de este juego, es que es el 1er juego que sale con mi licencia! ...

September 25, 2008 · 1 min · ricardoquesada

El largo camino a la licencia de iPhone

Finalmente conseguí tener la autorización para vender aplicaciones en el App Store!… luego de un largo, muy largo camino. Este “viaje” empezó, aproximadamente, el 10 de marzo cuando envié mi solicitud para ser un iPhone developer. En ese entonces empecé a jugar con la Beta 2 de la SDK, pero mucho no podía hacer ya que no tenía soporte para OpenGL ES. En esos días estaba en EE.UU (había ido a PyCon con Lucio y Facundo) y ahí compré un iPod Touch en conjunto con Alecu, pero para mi sorpresa no podía correr nada en el iPod Touch sin una licencia… argh. ...

September 18, 2008 · 4 min · ricardoquesada

Run Forrest, run!

Si, recién salió al AppStore el 1er juego que hago como asociado con HappyAppy… el Athletics! Es un simpático juego de olimpíadas. Esta 1er entrega tiene carreras de 200 metros, 200 metros con vallas y 400 metros con vallas. La música, la física y los gráficos estan muy buenos :-) Obviamente esta hecho con cocos2d para iphone! Probalo, esta aca. Jugate una carrerita che!, y enviamos tus sugerencias diciendonos que otro deporte te gustaría ver en el iPhone. ...

September 18, 2008 · 1 min · ricardoquesada

So long - A love story

Terminó una pyweek más. Esta fué la 5ta vez que participo. Las 4 veces anteriores fueron en grupo y esta vez fue mi primera participación solo. El juego que hice usa: pyglet cocos2d pymunk La idea del juego es la siguiente Tocar las pelotas rojas con la cola de tu lombriz. Cada vez que tocas una pelota roja, tu lombriz crece (en este sentido es simlar a nibbles). La diferencia principal es que este juego usa física, y controlar tu cola no es tan sencillo como parece. Para pasar de nivel hay que tocar todas las bolas rojas. Los niveles tienen una temática de amor + sexo. Las bolas rojas representan una suerte de personas que se “aman”. ...

September 15, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Clock Block

Eh… salió al Apple Store el 1er juego hecho con cocos2d para iphone y además este es el 1er juego que yo “codié” en casi su totalidad en salir al Apple Store. Lo cómico de este juego es que tardó como 1 mes en ser aprobado. Apple lo rechazó varias veces porque no le gustaba el nombre y porque era violento (!?). Si lo queres jugar, apretá aca: link del Apple Store. ...

September 4, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Expando...

Estuve laburando para 3ros este último mes y medio haciendo aplicaciones y juegos para iPhone. Y ya salió al AppleStore el 1er juego en el que colaboré. Es un entretenido juego que mezcla acelerometro con física. Mi laburo en este juego fue hacer funcionar correctamente el engine de fisica. Ah… supongo que en los próximos días tienen que estar apareciendo otros juegos que ya terminé / estoy terminando.

August 28, 2008 · 1 min · ricardoquesada

Maldito cable mini-dvi vga

Por Dios, Hoy con Lucio dimos una charla sobre cocos2d. Salió bien. Lo que fué cómico fue conseguir que la MacBook (donde corría cocos2d) pueda ser conectada al proyector. Resulta que el miércoles pasado me fui a MacOnline (o MacStore o yo que se como se llame) a comprar el adaptador mini-dvi-vga, pero no lo conseguí. Los llamé por telefono 50 veces pero no se dignaron a atender asi que fuí para allá en vano. ...

August 23, 2008 · 3 min · ricardoquesada